ВЕРСИЯ ДЛЯ СЛАБОВИДЯЩИХ На главную Контакты
Кафедры

ФИЛИАЛ ЮФУ В Г.НОВОШАХТИНСКЕ

26.03.2026
Студенты кафедры информатики и математики вышли во второй отборочный тур XVII Международной олимпиады «IT-Планета 2026»

В рамках XVII Международной олимпиады «IT-Планета 2026» закончился первый этан в рамках практического чемпионата – «Кубок пользователей». Его цель – через соревновательную и образовательную механику повысить цифровую грамотность и «цифровой патриотизм» молодёжи, научив её эффективно применять российские IT-решения в жизни, учёбе и карьере.

Организатором чемпионата является АНО Центра развития инновационных технологий «ИТ-Планета». Проект реализуется при поддержке Фонда президентских грантов.

Студенты 1-4 курсов кафедры информатики и математики филиала ЮФУ в г. Новошахтинске приняли участие в следующих номинациях:
• Аналитика данных на low-code платформе Loginom – конкурс по работе с данными и созданию аналитических решений без программирования.
• 3D-Конструирование виртуальных миров в VR Concept – конкурс по созданию проектов с использованием технологий виртуальной реальности.
• Визуализация идей и проектов на онлайн-доске «Эсборд» – конкурс по созданию интерактивных схем, карт мыслей и визуальных проектов.
• Дизайн и создание цифровой графики в AliveColors – конкурс по работе с цифровой графикой.
• Мастерство промптов: работа с изображениями в российских нейросетях – конкурс для тех, кто применяет нейросети для генерации изображений в учебе, творчестве, работе и личных проектах.
• Мастерство промптов: работа с текстом в российских нейросетях – конкурс для тех, кто применяет текстовые нейросети для учебы, творчества, работы и решения бытовых задач.

В этом году на первом этапе в каждой номинации была очень жесткая конкуренция, для выхода в следующий тур требовалось не только набрать наибольшее количество баллов, но и еще выполнить тест быстрее соперников.

Поздравляем с выходом во второй отборочный этап:
- Дарью Вержбицкую (2 курс) – выполнила задание на 92.9% из 100% в номинация «Дизайн и создание цифровой графики в AliveColors»; на 95% из 100% в номинации «Визуализация идей и проектов на онлайн-доске «Эсборд»»;
- Романа Легкова (4 курс) - выполнил задание на 96.4% из 100% в номинации «3D-Конструирование виртуальных миров в VR Concept»;
- Артура Галоян (1 курс) - выполнил задание на 100% из 100% в номинации «Мастерство промптов: работа с текстом в российских нейросетях».

В рамках 2 этапа студентам предстоит решить предложенные кейсы. Желаем участникам творческого вдохновения, успешного прохождения 2 этапа и выхода в финал.

01.jpg 01.jpg 01.jpg 01.jpg